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冰结师的二觉技能永罪冻狱使用永恒之冰制作的弓发射箭矢造成伤

  • 作者豆豆dnf私服
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击166
  • 日期2018/5/20 16:49:42

玩了3天(到10号),玩到了49,原本可以50的,不过他丫的48没觉醒任务,气得不用力练后面的图了。

号里买了10个PL药,有签到奖励,买了任务助手还有个黑钻没到期的,冲得真苦。

注,男绝对是耗蓝大户,我冲30买了200个普通HPMP,冲40多卖了100个专家,师傅给了117个,48左右就用完,现在在啃暗黑酒,达人早啃完了。

说正题:男散打的春天是出了闪电以后,其他技能都能很好的有回复时间,更容易了,至于45瞬影连环踢,实在是个高操作的技能。

最后一击的攻击判断大概有一个瞬步的极限200PX开始到接上一个肘击极限距离结束,开始用的时候,最好由开始预判练一下,至于开始的3腿,如果最后一下不浮空高了,或者击退,是绝对吃不到最后一击的,而且快收腿的那1秒基本是不会再有怪命中了的,就算是又高又壮的都得是完全一条直线上,预判打小怪不错,打BOSS建议要逼角落,瞬步走后放,如果目标比较大,走后一点就能放了直接放还很难命中呢。

闪电之舞,最实惠的技能,命中后自身状态为透明,能被场景伤害,如熔岩的火沼泽,对怪无敌,如果聚怪时候打其他怪又命中了原来聚的怪,原来的怪能变回可走动,第一次命中只为超高僵直,强化硬直的小怪能命中后走动得,不过强力建议点满,常常用起来会觉得CD很短,一个图过了,下个图很可能刚走过怪堆里就恢复了,最多每2个图一次,至于用法,建议细心的就打==,这样几个怪一条直线,又有几个怪在另一条直线的,这样聚怪效果最好,习惯用了的就是走到怪堆了,等他们上下走几步就放,效果不会太差。

炽燃腿,开始得到时候很想改原来打算的大技能流变其他EX为主,不过越到后面这技能越实惠,几乎BOSS都得看他输出一轮,除了GBL的研究小章鱼实在打不到,其他BOSS都得吃不少,又安全(相对有霸体以后),至于打小怪,就随便点没问题,慢慢会找到感觉的,收腿可以反身X一下,或者直接补鹰踏,不过如果出了柔化肌肉,按Z会直接落地出后踢(霸体浮空)。

冲膝,很好很强大的技能,全面平推发展,配合肘击,下段,碎骨,疾风追击,平推APC(人偶)BOSS的没问题,后面介绍;打怪没强制就接下段以后贴身一点出,或者厉害的就碎骨补瞬步过去出,有强制就当一个比下段攻击判断高一点的近身技能就可以了,我常常用他来打高防,特种精灵,效果显着。

下面小小的科普一下,下面能提及到的,基本都是自己玩过,身边的朋友玩的,或者是自己较为深入的去了解,至于没有的冷门职业,LZ不才,不能做到全职业制霸,希望高手能补充上来。对于一些目前较为热门的职业,也就不多提了,主要是希望大家不要忘记了DNF还是有下面这些职业。

主要输出技能:死亡之爪百鬼夜行 血池职业特性:死灵,可以堪称DNF里XXX范围最大,XXX伤害最高的职业。当然不是最快的。死灵在中拥有着很强的控场能力,和持续性的输出能力。爆发能力较弱。

一个好的死灵,最重要看的不是站街面板,因为对于很多死灵来说,站街多数都是用“加持的神之怒击:降临暴君巴拉克”进图开了大巴以后以后才会换上输出装备,因为大巴作为死灵的灵魂技能,大巴的XXX已经占据了死灵总输出量的70%,有没有远古2大巴散件,和进图的输出量完全是成正比的,所以不要太以面板取人咯。另外死灵刷塔外号塔神,刷塔的朋友找个死灵帮忙绝对没错的。

主要输出技能:抛沙 QJ强QJ绝世臭脚毒雷职业特性:毒王,由A1走过来的控场强者。尤其是招牌技能天罗地网,很多人都说千手的网比毒王的网好用多了,请注意了,毒王的网有和千手的网最大的区别最大在于毒王的网网住怪后,攻击被束缚住的怪是有伤害加成的(其他职业同时攻击也有效哦)。加上砖头的眩晕,以及街头风暴那无视异常抗性的眩晕(1级街头照样晕刀疤和猪)完全给队友提供安全的输出环境。

当然,如果需要毒王的输出提高,也是需要技巧,比如强QJ,你不妨试试在拉网后,拍个砖,抛下沙再动手吧。

职业缺点:因为毒王现在很多都分成了智毒和力毒,但是不可否认这个分界不明显,毒王总的来说还是一个双堆职业,所以导致提升较小,输出低。